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Les meilleurs cours et tutoriels pour apprendre Kotlin

Les meilleurs cours et tutoriels pour apprendre Kotlin

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Nombre d´auteurs : 11, nombre de traducteurs : 3, nombre d´articles : 14, dernière mise à jour : 15 octobre 2021 

 

Sommaire

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  • PDF on-line ZIP E-book 
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    Koin est un framework d'injection de dépendances pour Kotlin et Android, qui se veut pragmatique. Il permet de décrire les composants à assembler grâce à un DSL intuitif. Le conteneur léger de Koin permet de résoudre définitions et instances et de les récupérer par une API très simple et prête pour Android.
    Ce tutoriel est une introduction à l'injection de dépendances de Kotlin sous Android. Vous allez apprendre à programmer en Kotlin avec Koin :
    - déclarer des composants,
    - utiliser l'injection de dépendances par constructeur,
    - récupérer nos instances depuis Android.
     
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    fr
    Kotlin est puissant, simple à mettre en œuvre et apporte de nombreuses nouveautés en programmation. Kotlin peut en effet être utilisé dans n'importe quel applicatif Java. Le langage peut même compiler du code Kotlin en JavaScript voire en natif.
    Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à programmer en Kotlin dans le backend d'une application programmée en Java.
    Il s'agira de positionner ce Kotlin par rapport à Java dans une application Backend.
     
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    fr
    Avec LiveData et ViewModel, les développeurs Android ont à disposition des outils très puissants pour les aider à concevoir des applications plus fluides et réactives. Aujourd'hui, le design pattern MVVM (Model View ViewModel) est relativement répandu et permet de les exploiter. Cependant, il est possible d'aller plus loin et de les utiliser au mieux de leur potentiel, et cela grâce au pattern MVI (Model View Intent) et à la bibliothèque Kotlin Coroutines. Ainsi, il devient possible de créer des applications plus simples, faciles à maintenir et faciles à tester.
     
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    Dans ce tutoriel, nous allons développer une application de TicTacToe graphique – sans intelligence artificielle – avec le langage Kotlin et la bibliothèque graphique TornadoFX. Par ailleurs, nous allons gérer les dépendances avec l’outil Gradle. Celui-ci sera directement intégré dans l’EDI Intellij Idea, que nous allons utiliser.
    5 commentaires Donner une note à l´article (5) Création : 27 novembre 2020 
     
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    Vous avez toujours eu envie de briller en société et de créer la nouvelle killer app. Je vous propose de construire une application Android qui liste des stations de ski. J'ai utilisé les nouveautés de Jetpack : Room et LiveData. Le langage que j'ai choisi est le Kotlin bien évidemment. Cœur du texte « Winter is coming », et c'est le temps de penser aux vacances de ski. Je décide donc de créer une application qui me permet de choisir ma prochaine destination. L'application affiche une liste de stations de ski depuis un JSON hébergé sur un serveur. Rien de bien compliqué. Afin de pouvoir penser à mes prochaines vacances, dans le métro je construis l'application en mode offline first. Mon idée est donc de télécharger la liste de stations de ski depuis le serveur, de la stocker dans une base de données locale et d'afficher dans le RecyclerView les éléments de la base de données.
     
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    Ce tutoriel présente des secrets pour améliorer la rapidité de compilation du langage Kotlin.
     
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    MockK est une bibliothèque permettant de créer des mocks de classes Kotlin. Alors pourquoi ne pas utiliser des bibliothèques bien plus connues dans le monde Android comme Mockito par exemple ? ¯\(°_o)/¯ Tout simplement parce que par défaut, les classes Kotlin sont finales. Tel quel, Mockito ne permet pas de mocker les classes finales. L’objectif de cet article est donc de vous présenter cette récente bibliothèque. Prérequis pour la lecture de cet article : Android Studio ; Kotlin ; Junit ; tests unitaires.
     
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